被时人称为爱琴兵家必争之地的忘忧谷,地理环境其实非常抽象。
一东一西由两个巨大连绵的隆岭堆砌出的狭长盆谷,南北朝向被山高林密的瓦登山脉和阿尔卑斯湿地唯一一段沼泽化的泥泞地带牢牢掐死。
两个乱石山陵堆成的高地横向长度大致相等,都在上百里左右,东部高地的海拔约为四十米,西面高地的海拔要更高一些,约在八十米上下。
倘若从天空鸟瞰,地貌形状活象是一匹母马的阿尔卑斯湿地,忘忧谷这一带恰好是由两颗不规则马**挤压出的畸形乳沟。
人族的“叹息之墙”和海族的“珊瑚海防线”都铸在西面这个八十米高地亘坡的半山腰两侧以上——海族大军前段时间一直进攻不利,就是吃了这里地势不利的血亏,他们每每向“叹息之墙”发动一次进攻,战士们就必须先趟过一道高坡和一个深沉的谷地,再以三十度角进行爬坡仰攻!因为人类的坚壁清野,冲锋过程中还找不着任何隐蔽物可作依托。
相对而言,人类军队在卡瑞姆多大平原上进攻这个八十米高的乱石山陵高地,要稍微比当初从阿尔卑斯湿地中调兵谴将的海族军队更占一点点便宜,他们的战士发动进攻时,至少不需要先翻过一道高地和一个谷地,仅仅只是在制高权上吃憋——八十米的海拔落差从字面上看似乎很不起眼,但运用到实际战斗中,却是一个令人望而生畏的高度,这不仅意味着攻方屈居仰角冲锋时的种种拖累,更意味着守军的远程重型器械与法师部队可以居高临下进行一览无余的火力覆盖,因为开阔的视野,打击精度还能得到大幅度的提高。
海族目前重新修筑的“珊瑚海防线”,以坚固的珊瑚礁盘按复式结构,呈几何状盘踞堆砌在半山腰以上,外有鹿砦和拒马栅栏,内有矮堞状的两米高腰墙;诸如碉楼、箭堡和法师塔之类的防守建筑更是一应俱全,高地的最顶端还有安装着大量床弩和投石器的火力平台向下虎视眈眈。
以西雅和亚力士这两大海中帝国拼凑出来的庞**师和兵力阵容,人类想重新夺回忘忧谷的主动权原本是不太可能的,但这种不可能,楞是因为一个隆美尔的横插一脚而变成了可能!
丢失“叹息之墙防线”之后,不甘心失败的人类军队曾持续发动了长达三昼夜、不计后果的亡命反扑,却没有取得任何进展,反倒白白损耗了大量宝贵的兵力。
今天人类军队突然偃旗息鼓,摆出仪仗阵型仿佛要迎接什么大人物,也算是让疲惫不堪的海族战士总算抽出空歇了口气。
可是谁也没想到,人族军队竟然在毫无征兆的情况下再次发动了全面进攻!
没有阵型,没有攻击波次,没有预备队,没有序列,所有的人类战士以最小的战斗单
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