,直接送参加剧情的玩家一只六阶赤龙,这样破坏玩家实力平衡的事,是有些不可能的!
既然是系统要收回的,可能要兑换功勋值的,所以玩家们大多都选择了保护,而不是牺牲!
战后保护好NPC部队,首先会不扣功勋值,然后还有可能获得点小奖励!
……
因为亡灵珠的效果,原本倒地的赤龙,变成了一只骨龙又站了起来,这只骨龙是老付根据亡灵珠的特效,并利用友军的尸体变出来的,战斗结束后,不像赤龙那样会被收回,骨龙一定是属于老付的,而且还是老付本阵营的六阶亡灵兵种!
挡住棱子去路的,是一队三阶的沼泽野兽——黑皮鳄。
黑皮鳄,三阶沼泽野兽
攻击10
防御10
伤害3~6
敏捷5
特技:两栖,水环境下,获得+1敏捷、+1攻击和+1防御的战斗属性加长;撕咬,对于单一攻击目标,基础伤害会越来越高。
……
眼前这队野怪数量只有9,它们游弋的范围,刚好覆盖在了棱子的必经之路上。
而棱子也已经观察了一段时间它们的行动规律,因为沼泽环境也算是水环境,所以黑皮鳄们得到了关键的敏捷+1的属性加成,敏捷达到了6;而棱子因为没有装备,还在沼泽中,麾下带的敏捷7的大耳怪战士,实际敏捷只有不到4,即便加上棱子的神速天赋,行军速度才将将到5,躲不开黑皮鳄的追击,而棱子还带有一只敏捷5的长枪兵来拖累整体行军速度呢!
如果有倍速鞋,在黑皮鳄转身的瞬间,开启倍速鞋效果,二倍的行军速度就能穿过它们背后让出来的空间,绕过去后还能跑出黑皮鳄的追击范围,从而避开战斗!
对于三阶兵种来说,黑皮鳄的战斗属性已经属于三阶上游兵种了,在水环境下,三阶的皇家狮鹫都未必是它的对手!
9只三阶黑皮鳄,以30只一阶大耳怪战士,也不是打不过,虽然没有远程兵种,但是配合上棱子的魔法,损失也不会太大!
不过战略剧情任务中,MP的恢复极为困难,而棱子没有了装备的加成,魔法法力只有5点,也就是50点MP,根本不敢浪费!
唉!
棱子叹了口气!
舍得!舍得!有舍才会有得嘛!
战略地图上,一直以来都是零损失,或微损失的赢的战斗,自己连这点道理都想不通了?!
棱子立即跑到适当的位置,在地图空地上右键分出那只长枪兵在黑皮鳄游弋的路程上,随后跑到了另一端!
……
游弋回来的黑皮鳄,很配合工作的将拦住它的去路的长枪兵,拉入了战斗空间!
棱子趁着这个机会,立即和克里斯丁一起通过了黑皮鳄的游弋区域!
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