伤害减半,化形狐狸形态再打两轮,轻松战胜鲁肯;即便鲁肯触发一两次链枷的特技也没事,除非鲁肯能在近身战时连续触发三次链枷特技,否则无论怎样,阿狸都是赢!
鲁肯连续触发三次链枷特技的几率是千分之八,小概率事件可以忽略不计,己方胜利几率约等于100%!
……
事实上,棱子计算己方伤害时往往忽略己方士气爆发的因素,拥有初级领导术和勇气挂件的棱子麾下部队士气+4,幸运+3,阿狸又拥有幸运特技,阿狸的第二轮远程攻击就士气和幸运双爆发,鲁肯刚一近身,就被打倒了!
系统提示:阿狸于单挑中战胜鲁肯,获得鲁肯友好度5。
棱子点击力竭而倒在地上的鲁肯,鲁肯开口了:“人类的领导术真的很有用,我不应该仅仅学习他们的故事,更需要向人类学习领导的精髓!”
棱子汗!这家伙把自己输的原因都归结到士气爆发上了?!
不过想想鲁肯的背景,英雄无敌3中的鲁肯初始技能就有领导术和防御术,防御术是沼泽阵营驯兽师初始必带技能,而领导术是人类骑士的初始技能,只有和人类有极大渊源的英雄才能拥有领导术,其他种族中也就只有半人半精灵的神级特殊英雄格鲁初始技能才带有领导术,自己的这个触发任务,应该只是为了让鲁肯去学习领导术的契机!
“那个人类,你带我去人类的主城,我送你一样好东西!”
棱子叹了口气,好吧!看着你说给好东西的份上,就带你去一趟人类主城!
系统提示:接受任务,学艺,狼头人勇士鲁肯以临时队列的身份加入你的队伍。
库卖要塞,棱子和阿诺将马利斯带到了阿尔金面前。
阿尔金:“你终于肯来见我了吗?”
马利斯:“他们帮了村子的大忙,我不好意思拒绝他们!”
……
棱子和阿诺大汗!
这俩货有一腿?!忠君为国的阿尔金也有这样的一面,不得不说程序员的这个剧情设定挺狗血的!不过这也让阿尔金更具人情味了!,虽然是NPC,也是有感情生活的!
系统提示:马利斯离开你的队列,完成任务,请医师,阿尔金友好度+10,马利斯友好度+10。
系统提示:累计与阿尔金的综合友好度超过50,阿尔金愿意传授你初级防御术,是否接受!
系统提示:累计与马利斯的综合友好度超过50,马利斯赠送治疗之戒。
治疗之戒,麾下部队HP上限+4,治疗术效果提升20%。
好东西比自己的活力之戒强多了!换装!
不过更好的东西是阿尔金传授的防御术!
接受!
系统提示:习得英雄技能,初级防御术。
初级防御术,降低麾下部队受到伤害的5%,兵种造成的魔法伤害也会降低,但是不降低攻击魔法造成的魔法伤害。
防御术的效果在探险模式下,效果不是那么明显,不过到了战略模式,那减伤效果就能减少麾下部队的损失!
棱子突然打了个哈欠,转身对阿诺说:“我累了!要下线了!”
阿诺:“恩,棱子高手再见!”
棱子:“以后有机会再一起玩!”
说完,棱子点击了退出游戏。
……
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