上来杨锐便首先布置上了四象迷阵阵旗。紧接着佩剑挥动之间杨锐又将程昱封印的战阵之法使用了出来,只见己方6名白甲兵俑按照一定的阵型迅速排布了起来。
程昱所提供的战阵之法能攻能守。再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,眼前12名白甲、黑甲兵俑几乎是刚一对上,眨眼之间已是分出了高下。
杨锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循着繁复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放倒在地,轻松拿下了第六局对弈。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于您的智力属性点数低于60点,特奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”
“……”
接下来的第七局、第八局对弈几乎是与前面第六局相同的情形,或者是由于程昱封印的战阵之法太过犀利,对弈过程当中杨锐甚至都没有太多感觉到对手水平的提升。
也仅仅是在第八局对弈当中,杨锐觉察到对方6名黑甲兵俑似乎强出了一息,只是不清楚是受到了辅助技能加成还是由于阵法的关系了。
又是三局对弈过后,杨锐已经额外获得了8点智力属性,无论在哪个游戏阶段都是非常可观的收获了,此时程昱也不再支招,杨锐便直接将佩剑交还给程昱,自己闪身到了一边,让程昱来到了第九盘棋局之前。
程昱开启棋局,杨锐作为旁观者,只见原本视野当中棋盘所在位置一阵白雾升腾,迅速进入到了立体的沙场之中,就如真正两军对战一般,相互厮杀起来。
很快程昱所统辖的6名白甲兵俑就大占上风,也看不出其所用战阵之法有何特殊之处,6名白甲兵俑仅仅是一个回合,便在繁复的配合之下将对方6名黑甲兵俑全部撂倒!
第10局对弈又来,难度再次提升,程昱仍旧是轻松应对,似乎一切都是信手拈来,并没有花费多少心神和力气,就将对手迅速击败了。
此时杨锐也认识到了两军征战当中战阵的关键作用,其实他经历如此多的争战下来,也正是程昱等精通战阵之法的历史名士在其中起到了极大的作用,以往这一点杨锐都没有太过重视……
转眼之间,程昱已是结束了第11局,来到了最后一个棋盘的面前,并迅速投入到了对战当中。
以另一条“将”渠道12名武将实力层次作为参照,“帅”渠道当中最后两局的对手应该也会达到二级、三级历史名士的层次,而在程昱第11局的对决当中,杨锐却是并没有发现程昱有何取胜的难度。
第12局同样是如此,激发开局之后,程昱挥手之间已是使用出了一级天赋绝技“磐石千结”与一级辅助绝技“心战”,两项绝技一出,同时再配合战阵的高超手段,该局的局面仍然是压倒性的。
“系统提示:恭喜玩家烈阳获取副本第四环节通关信物,您可以选择记录任务节点……”
完成所有棋局的对弈,杨锐与程昱通过“帅”渠道,已是与“将”渠道后等待的高顺、于禁二将重新汇合,系统提示也同时传了过来。(未完待续。)
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