就将火源与火焰隼飞行宠物隔离了开来,不至于烧到火焰隼的羽毛。也就不存在畏惧的问题了。
之后杨锐等人又对木质盒子做了进一步的改进,干脆做成了内外两层,相互之间都是有很多孔洞通透的,而在内层和外层之间,杨锐又松散地填装了一些硫磺和蘸过火油的木屑,如此一来,木炭引发明火之后也就更加容易扩散开来了。
游戏中杨锐设计的“航空炸弹”最终定型已是三个游戏日之后了,经过多次的投递实验,虽然有一些木盒因为各种原因最终没有被引燃,不过绝大多数的木盒还是被验证能够起作用的。
由此,在第三个游戏日傍晚到来之前,杨锐准备好了足够的木盒和经过处理的木炭,并在之前对墨西哥文明npc十几路大军的粮草屯放点做了详细的掌握之后,同时派出了2000多只火焰隼飞行宠物以及搭载其上的黄巾士卒,开始了定点投放任务。
要彻底摧毁对手的粮草储备,定然是要对十几路墨西哥文明npc大军同时下手的,否则的话有一方火势一起,定然会引起其余各路大军的警觉,再想达到目的也就很难了。
“嗖!嗖!嗖...
...”
“噼啪...
...”
“轰!轰!轰...
...”
“...
...”
几乎就在前后的时间,一只只的特质木盒被火焰隼投向阿瓜拉巴斯城外十几处处粮草屯放点,绝大多数木质盒子在被投放之后不久便被通彻其中的气流引燃,变成了一个个的火球,呼啸着向地面飞扑而去,最终砸开变成了一团团烈焰...
最初的一段时间内,墨西哥文明npc士卒甚至都不清楚发生了什么,他们的视野当中只看到了木质盒子燃烧城火球,以及砸向地面引燃起一团团大火的情景,等他们意识过来是怎么一回事的时候,熊熊的大火已经开始蔓延开来!
“火!”
“救火!”
“救火啊...
...”
“...
...”
2000多只火焰隼平均下来,每处粮草屯放点的上空就有200多只火焰隼出现,而且它们所携带的木质盒子可并不仅仅只有一只,往往都在六七只的数量,如此计算下来,每一处屯粮点吃到的“航空炸弹”数量甚至不下于1000只!
即使其中有一部分产生了偏离,或者并没有被正常引燃之类的,每处屯粮点也至少有着数百个火点爆发开来,而粮草本身就是十分易燃的,周围有没有水源和强力的防护措施,因而几乎每一处屯粮点一经引燃便失去了控制,熊熊大火很快变成了一片火海。
杨锐还对火攻的时机也做了选择,此时正值临近傍晚的时候,几乎是攻城一天下来士卒最为疲惫的阶段,加之还起了一些风,火势便更加难以控制...
接下来的事情似乎便简单了,后方起火,原本就将要结束的攻城自然是停了下来,墨西哥文明npc士卒们奔走着加入到救火的行列当中,只是火势一旦起来,结果几乎就已经注定了!
等到十几路墨西哥文明npc大军将营地之内的火势控制住,时间已经到了三更时分。(未完待续。。)
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