,其功勋值和积分值都还要高出不少来!
这倒并不代表香川圣.佐藤的实力就比灵魂要高,只不过是由两个文明区域不同的形势所决定的。
无论是第一次大型系统剧情时,还是当前的第二次大型系统剧情,倭国文明区域剧情延续时间段都比较长。系统所安排的小剧情也更加稠密,因此产生的积分值和功勋值相对多一些也十分正常。
再者。倭国文明区域npc势力实力水平和控制程度也相对要差一些,玩家组织参与的空间也就更大一些,根据内置论坛中显示的资料来看,就在几天之前,倭国区域第二次大型系统剧情进行到一大半的时候,佐藤一郎所建设的领地就升级到了小城层次。
这也就代表着,目前佐藤一郎名下就可以投入剧情的玩家战力最多已经可以达到10万人,对其累计剧情功勋值和积分值也是十分有利的。
而且还有数个大型玩家组织,与香川圣.佐藤向来走得很是紧密,据传也在准备升级小城级别领地事宜,由于文明背景的差异,倭国区域玩家群体整体发展还是不慢的。
目前三国文明区域已经有3个玩家组织领地升级了城池,不过最初也是从杨锐手中得到了洛阳城附近几座城池的占有权,能够在第二次大型系统剧情当中升级城池领地的一个都没有。
也只有在第二次系统剧情奖励发布之后,龙魂、星耀、铁血三大玩家组织才通过排名拿到了400石以上的地方官职,顺利升级了小型城池领地。
时间是赶在了倭国区域玩家组织之前,不过从游戏进程上来讲,倭国区域却是在第二次大型系统剧情中间就有玩家组织做到了这一点,由此也可以体现倭国区域玩家的发展速度。
当然了,这只是同一层次相比罢了,当前无论是哪一个文明区域的玩家组织,都是无法同占尽先机的杨锐相比较的!
三国文明区域能够以最快速度完成第二次大型剧情,并有数个玩家组织经此剧情升级城池领地,绝大程度上也是由于杨锐对剧情的推进而造成的...
“主公,前方城池应该中了对手计策,此时城池防御正十分空虚,而附近地域却有两路敌军直奔该城而去,想来不出意外的话该城应该绝难保住了。
不过此时若是主公出手率先将此城拿下,再用50000名涂银弩手守城一段时间,便可不费多少力气达到有效的杀伤,不知主公以为如何?”
在天空之城经由一座城池上空的时候,程昱谏言道。
“程先生所言有理,便如此办吧...
...”杨锐点了点头应道。
本来天空之城日前就接近进入关东之地了,不过经由一夜的自由漂泊之后,天空之城却是来到了越后之地的上空。
两日以来杨锐都是以集镇作为主要攻击目标的
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