有好几次都面临着被黄巾包了饺子的危险,杨锐只得发动部卒拿下了周围的某处黄巾领地作为基地,发挥弓箭手的优势才将狂暴的黄巾阻挡住!
不过以杨锐所带部卒的实力,虽然总是遭遇数倍的敌人,却也谈不上惊险,倒是杨锐的功勋值和积分值两项一直在不断飙升着,大半日下来很快便突破了480万点大关!按照这样的增长速度下去,为期三日的【黄巾落幕】剧情之后,杨锐的功勋和积分很可能会突破500万点!
算算日程,既然已经赶不上到达曲阳城,杨锐便也不追求速度了,索性安心刷起黄巾士卒来,把握最后的机会以赚取功勋值和积分值。
由于其他玩家受制于兵力和统帅两方面的因素,黄巾起义剧情中赚取的任务功勋值和积分值被杨锐远远地抛下了!以暂列排名第二名“龙魂”为例,其功勋值和积分值才堪堪达到50万,几乎只相当于杨锐的十分之一而已!
因此,杨锐在功勋值、积分值排行榜中榜首的位置已经不可动摇,杨锐目前要做的只是尽量多的赚取功勋和积分,以用作兑换物品、复活士卒之用。
为了提高刷黄巾的效率,杨锐几乎每到一地就先拿下一处领地作为据点,利用弓箭手的远程优势消灭四周聚拢而来的黄巾士卒,或者打开一两门,让步卒也参与其中!等到周围黄巾势力清理个差不多,杨锐便前移到下一区域,再次拿下一处据点领地,如此反复。
有着黄巾狂暴状态主动攻击特性的帮助,杨锐连诱敌的过程都省略了,效率自然是不低!等到三日【黄巾落幕】剧情结束,杨锐的功勋值和积分值已经双双达到了510多万点!
“系统公告:黄巾起义剧情主体部分结束!
经过一系列的斗争,汉廷阵营势力最终成功镇压黄巾阵营反叛势力。同时剩余的黄巾残余势力仍将以反叛阵营形式存在下去,直到力量被耗尽为止。
系统将进行为期3个游戏日的结算,3日后将对两大阵营表现卓著的玩家进行奖励。玩家在黄巾起义剧情中所获得功勋值、积分值以及各战役剧情任务鉴证等,将在接下来3个游戏月内有效,请玩家在有效期内合理使用功勋值、积分值以及剧情任务鉴证等。
系统将于5个游戏日后午时整进行更新,更新时间为现实时间3日,更新期间游戏时间停滞。请玩家于剧情主体结束后3日内进行传送,并及时处理各类事宜,系统更新之前玩家需要提前下线,以免造成不必要的损失...
...”
杨锐刚刚剿灭一拨黄巾势力,还未能走出常山郡境内,黄巾起义剧情结束的系统公告已经传来,并且连续公告3遍!黄巾起义剧情结束了!
虽然有些意犹未尽,杨锐还是当即选择了剧情传送,回到了大山镇领地之内。同时,跟随在曹操身边的李东等初级武将以及所有的4阶骑兵,都随着杨锐的传送而回到了大山镇领地内。
杨锐原以为,在黄巾狂暴的最后阶段,李东等人或许会有不小损失的,如今看到李东等初级武将都毫发无损,4阶骑兵也未折损多少,杨锐这才放心下来!(未完待续。。)
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