于被动挨打的状态之下,以至于最终草草收场了事,也正应了那句老话。
究其原因,有着杨锐主动控制的原因。
他从米国文明区域本土入手,对星灵草和魔法药剂囤积居奇、垄断市场,造成缺货;又从光明与黑暗两大对立势力矛盾点入手,导致了开战之前两大势力还处于混乱的“互砍”状态。
实际上两大文明国战的结果最基本地反应了各自的实力,特别是经历了原力大潮洗礼的杨锐部众实力,以及一直在潜力发展的水军实力。
杨锐总结着本次文明国战,但是国战结束的公告却是迟迟没有到来,以至于杨锐都以为还会有后续的战事之类。
只不过等到杨锐尝试着将米国文明区域之内所有的空灵密忍眼线撤回,并且将异域空间做好准备的“天军”拉回流云大帐之后,这场三国文明VS米国文明国战结束的公告已是传来。
“系统公告:三国文明区域VS米国文明区域国战战事已经完全结束,两大文明已经完全停止了侵入对方文明区域的动机,本次两大文明国战正式结束......”
“系统公告:三国文明区域VS米国文明区域国战战事已经完全结束,两大文明已经完全停止了侵入对方文明区域的动机,本次两大文明国战正式结束......”
“......”
系统公告传来,并连续在游戏层面范围之内连续发布三次,标志着整个国战已经结束,只不过公告却不仅仅只有这么一条。
“系统公告:三国文明区域VS米国文明区域国战结束,剧情胜利方为三国文明区域,三国文明区域将在未来一个游戏年内享受到各类生产效能提升10%奖励,剧情失败方为米国文明区域,米国文明区域将在未来一个游戏年内享受到各类生产效能降低10%奖励,......”
“......”
“系统公告:三国文明区域VS米国文明区域国战结束,各自文明参与单位可以进行国战剧情功勋值和积分值结算,并进行相关兑换,具体兑换信息请参照界面列表......”
“......”
又是连续两次系统公告发布,揭示了两大文明区域的奖励和惩罚,同时终于提到了剧情功勋值和积分值兑换的事宜。
积分值和功勋值的兑换倒是被杨锐搁置脑后,两大文明的奖惩措施却是让杨锐多关注了一下。
这样一个关乎生产效能的奖惩,看起来十分简单,实际的效果却是另外一回事,别看仅仅是10%幅度的影响,要知道生产效能涵盖却是很广的,包括种植业、手工业甚至商业各个领域。
杨锐给了三国文明国战势力三个游戏日时间收拾战场,他本人也并没有急着离开广陵郡范围,而是就恢复主战场范围之内的正常秩序直接着手,配合着战场收拾的进程。
原本杨锐认为这场国战就如此匆匆结束,稍显乏味的时候(要知道当初三国当初三国文明VS倭国文明强制国战还打了6个游戏月之久),三国文明守护者却是在战事结束不久就找上了杨锐。
来人正是当初杨锐在原力大潮之中遭遇到的4位文明守护者,其中诸葛姓氏那位守护者给杨锐道出了一个隐情来。
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