,系统将进行一次全文明区域公告,您的编号、坐标和活动击杀数量将广为人知。请您选择……”
很快杨锐便收获到了1000点活动积分值,所耗费时间没有超过四五分钟,一则系统提示传了过来。
当杨锐就要选择不进行隐匿踪迹的时候,却又临时停了下来,联想到了一些个可能性。
联系到此前有关印度文明区域玩家古嘉德的系统公告,杨锐可以判定古嘉德是直接选择了不进行隐匿踪迹的。
既然不进行隐匿踪迹会有全文明区域系统公告,杨锐稍稍停顿之后便选择了隐匿踪迹,主要还是杨锐想要验证一下自己的想法。
杨锐选择隐匿踪迹之后,果然系统并没有对杨锐的活动表现进行任何公告之类,即使印度文明区域也没有刷出相关系统信息来。
计算一下时间,并观察了一下周围守军分布的情况,杨锐判断在距离系统集中信息通报时间内,还能够再杀够2000点积分值,于是在选择进行隐藏之后不久便再次投入到了杀戮之中。
印度文明区域的技能形式倾向于神秘术,有着运用共鸣的能力却并非召唤力量系,而是基于自身修习程度的力量爆发,简单总结起来就是法术。
而对于普通士卒阶层的人物而言,特别是面对杨锐及其分身这样对手的时候,城池守军根本就很少有机会发挥其具备文明特点的技能。
“系统提示:恭喜玩家烈阳获得非己文明区域大逃杀积分值1000点,是否选择隐匿踪迹……”
杨锐把握着时间,在系统集中通报的一刻钟时间到来之前,杨锐第三次获得了1000点活动积分值,并且这一次杨锐再次选择了隐匿踪迹,并切实找到一处角落老实呆着了。
“……”
“系统信息:印度文明区域玩家代号古嘉德闯入东罗马之火鸡国文明区域,大逃杀进行中,当前杀敌数量226,坐标8366/6965/0190……”
“……”
一刻钟时间到来,大堆的系统信息通报集中喷涌而出,而印度文明区域古嘉德的信息再次被系统特意加粗、加红,醒目异常。
如此情形应该是由于古嘉德的杀敌数量决定的,杨锐注意到其他还有一部分玩家信息被系统特别对待,而且其中有着不少都是杨锐所熟悉的,也是在游戏内置论坛声名传播较广的。
而杨锐的编号等参与活动情况却是始终没有出现在系统信息当中,而此时杨锐已经获得了3000点活动积分值,这也印证了杨锐对规则的理解和判断。
原来非己文明大逃杀活动应该是这么玩的!杨锐顿时感觉把握住了活动最为关键的规则。
从杨锐传送到城墙上开始,一直到系统信息集中通报的一刻钟时间过去,其实杨锐一直都在进行着活动的探索,而且所处的区域印度文明守军密度也不大。
领悟到活动关键所在之后,杨锐及其分身向着人群更为密集的区域杀去,看起来像是守军营地集中区域。
“嗤!嗤!嗤……”
“杀啊!”
“喝!”
“……”
杨锐及其分身甚至在对手很是集中的区域开始明目张胆地猎杀,保持着快速击杀对手并获取活动积分值的节奏。
只是在关键事件节点之时,杨锐会选择一下隐匿踪迹,从而避开系统对其进行信息通报,这也铸就了杨锐一直在高效参与活动,信息却是从未被系统通报的局面。
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