在关理围观了数起SCP大杀特杀、人类自相残杀的惨剧,并成功通过微操给地面上多添了好几具尸体后,这局游戏终于进入到下一阶段。
“混沌分裂者总算刷出来了,不容易啊……”
毕竟这只是第一次测试,玩家既不熟悉地图也不清楚操作,碰面时的第一反应多半是交涉而不是动手。
之前的节奏被拖得这么慢,也是可以理解的。
不过现在可不行了。
D级与基金会成员在设施内进行合作是完全没有问题的,他们的目标都是逃出设施,并没有冲突。
但混沌分裂者自身的立场,注定了他们必须杀死所有基金会所属的人类,才能取得游戏胜利。
——貌似还有个帮助所有D级逃出设施就直接胜利的机制?
用屁股想也知道,这个条件肯定是没法达成的。
一个D级都不死地全员逃脱,可能吗?
想要靠这一点来取胜,几乎是不可能达成的任务。
“混分能不能取胜我不知道,但是管理员,再这么下去,SCPs就要惨败了。”
眼看着关理把自己的同伴之一——SCP-106-恐怖老人——跟刚刚突入设施的混分大队关在一个走廊里被迫正面血拼,系统都有些同情他们。
这个被坑的SCP-106,拥有该局游戏中最高的Keter等级。
在基金会的档案中,106是一个类人型异常事物,通常拥有着高度腐烂的老年人类男人外形。
106会对触碰到的固体造成一种“腐蚀性”效应,能够穿过一切固体性物质,并且在经过的路段留下大量腐蚀性液体。
它会将人类作为猎物,把那些可怜的受害者收进自己的“口袋次元”——一个难以形容也难以观测的异空间。
因其可以利用“口袋次元”穿透障碍层的缘故,基金会很难对106进行有效的收容,只能根据已发现的特性来迷惑它。
“一直持续的研究表明,当面对复杂/随机排布的建筑结构时,SCP-106将会被“扰乱”,将会对于出入以上结构感到明显的犹疑不决。
SCP-106还显示出了一种对于突然的强光的厌恶感。这将不会对106造成任何物理性损伤,但是会导致他迅速地回到在固体表面开出的“口袋次元”之中。
这些观察,包括它对于铅的厌恶和对于液体的困惑,已经将其破坏收容的几率下降到了43%。”
——SCP-106-恐怖老人
这一个是在基金会早期就被写作出来的项目,很难说与后面出来的诸多基金会设定有什么联系。
但在后来添加的一些档案与外围故事中,有说法认为106就是斯克兰顿博士。
就是那个发明了抽取其它宇宙现实来稳定这个宇宙的斯克兰顿现实稳定锚SRA的罗伯特·斯克兰顿博士。
在SCP-3
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