莱恩觉得自己这次冒险内容越来越奇怪了,本来他以为自己这次只是简单的神庙冒险要对付的也就是一些魔法陷阱和机关罢了。结果不但有粽子跑出来,而且数目还不少,他感觉自己现在这次冒险越来越像在倒斗了。
不过想想这也很正常,毕竟考古学家们曾经在多处玛雅金字塔神庙内发现过古代玛雅文明的祭祀或者贵族的墓地,就像欧洲的教堂里有很多名人墓穴一样。所以魔法界的玛雅神庙里面有个墓地也是能够理解的。唯一不能理解的是那些血神教成员为什么要选择在墓地上面安置他们的基地,这和坟头蹦迪有什么区别啊?
站在石门前,莱恩默默祈祷前面不要再有粽子了。毕竟他既没有摸金符也没有黑驴蹄子,实在是没有做好倒斗的准备。
还好漫长的时光让门上的很多用于隐匿的符文风化消失了,所以莱恩在门前利用鹰眼技能轻松的看出了门上的魔力流动。于是他抽出魔杖在空中喷出金色的丝线,让这些丝线演示出了石门上的魔力结构。
赫敏看见莱恩对着演示出来的魔力结构后在空中写写画画,看了一会儿对他说说:“我来帮你看看吧。”之后飞快地计算了起来。两个人一起算果然效率高了不少,在计算中他们发现这些魔力结构并不是很复杂,只需要一点点时间就能找到突破点。
五六分钟后,赫敏示意她已经计算结束,并向莱恩指出要想打开石门就必须同时往门上的五处花纹灌注魔力,如果魔力灌注的不对就会激发这里的魔法防御体系。
莱恩看完赫敏的计算结果后才发现这里最大的困难根本不是石门上那些简单的魔力结构,而是这五处花纹需要同时灌注魔力,并且每一处魔力不能少于一个成年巫师的魔力总量。
本来这是过去神庙里面为了防止敌对势力渗透设置的机关,毕竟在这种高等级神庙里面能同时找出五从同一个势力出来的内奸几率非常小,这种处于核心区的门在神庙还正常运转的时候也不是外敌能闯进来的。
而这扇石门本身则是由两大块黑曜石构成的,如果强行打开的话很容易引来上面核心大厅里的人注意。
但是神庙的设计者们应该没有想到在他们废弃这座神庙千年之后,有巫师能通过特殊的技巧取巧打开这扇石门。
莱恩将五枚是先灌注好魔力的玉符固定在那些花纹上,之后利用雄鸡血染红的丝线将玉符连在一起,最后双手握住丝线激发出符上的魔力。
玉符发出了微微的白光,这扇石门也随即向两边打开了,不过打开石门后房间里的东西莱恩大吃一惊。
门后是一个足球场大的空间,除了进门处有一个小平台外其他地方是一整个巨大的坑洞。坑洞里被血液彻底填满,大量的白骨在这个血池里面浮
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