光,“那是,蝙蝠?”
“不是指这些玩意。”光明显不在意冒出来的危险,比比东的实力他心里有数。
“是我之前和你提到过的视线,自从我们进入了杀戮之都,就有個很危险的家伙在盯着我们,而现在他的目光感觉更清楚了。”
“或许是杀戮之王那个家伙吧,他的实力估计已经到达斗罗大陆的最巅峰了。”比比东的七个魂环并不像其他魂师那样浮现周身各处,而是在脑后以同心圆的形式排列。
从外到内分别是黑黑黑紫紫黄黄,大小比旁人要小很多,不过看起来更加润泽凝练。
第一魂技,死亡之心
第二魂技,死亡之魂
第五魂技,死亡场域
破败的灰色从比比东的周身蔓延开来并迅速扩大,只有下方的血色岩浆池还保留鲜活的颜色,大片的蝙蝠群也冲进死亡场域的范围当中。
“烦人的东西。”场域的感知结合双眼卓越的视力让比比东将蝙蝠看得一清二楚,通体血色,尖牙和利爪明显不怀好意,不过感知其生命场也仅仅是烦人而已。
甚至这些蝙蝠如果不果断攻击,连麻烦也算不上,看着比刚才明显慢了半拍的血蝙蝠,比比东感受着体内涓涓浮现的生命热流并继续保持着不紧不慢的脚步。
光也没有在意这有些孱弱的开胃菜,他给比比东重塑的第五魂技算是最费力气的,死亡与生命属性可谓是极其的罕贵。
虽然场域要弱于领域许多,但消耗上却更加适合现在的比比东,死亡蛛皇的天赋领域死亡领域听上去效果惊人,实际上消耗巨大且不太好用。
等以后比比东修为足够了,她打算将自身的天赋领域融入到死亡场域中,因为死亡场域的方向明显更加纯净,死亡领域虽然名为死亡但内容无疑有些驳杂了。
“不是那个杀戮之王,而是要强大许多的家伙,那个杀戮之王还是人,还是魂师,目光主人的生命形态明显要更高。”
“那就是神灵?传说杀戮之都是神灵留下的奇观,能够限制武魂的规则也是神灵留下的。”比比东带着狰狞倒刺的拳套骤然轰出,将几只胆大的血蝙蝠轰成血雾。
“建造杀戮之都的修罗神?也是,毕竟地狱路的奖励可不是魂师所能负担的,不过为什么我能隐约感觉到还有其它目光。”
“别想那么多了,先通过地狱路考核才是正理,不需要占据魂环和魂骨的领域类魂技,和先天领域别无二致,听起来就相当珍贵。”
光对于地狱路的最大奖励也是兴趣斐然,要知道他帮助比比东进化的七个魂技中,三四六七魂技因为技能本身方向就不错,只是强化处理消耗最少。
一二魂技被重塑,效果皆是以比比东自身修为为标准提升死亡属性,而第五魂技堪称重塑的典范,消耗的狗大户,归根到底也不过是一个
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