随着第一个行动轮结束,在场众人获得了一小段休息时间,而陈舟则在游戏的过程中飞快获得灵感,联想起一道名为「塑造心像结界」的法术。
这道法术能够在星界制造出沉浸式心像结界——一种由精神塑造的临时构造,一如被具象的某人的梦境。
而心像结界与梦境之间最大的不同点是它们产生的因由,前者主动而后者被动,也正因如此,施法者对于自己创造的沉浸式心像结界能够发挥出极大地主观能动性。
例如将它改造成随便什么样子。
从理论上讲,心像结界能够拥有任何形状或外观——而且能够具有任何可行的特性——其多样性就如同位面一般。
几乎就像是创造了一个活灵活现的世界,只不过,这道法术与它所造成的效果都是幻术。
陈舟意识到,「塑造心像结界」能够很好的满足自己无法用冰造沙盘复原的现实,甚至可以令其在一定程度上自行运转。
唯一的问题在于,如何邀请别人进入自己设置的心像结界是个很大的问题。
恰在此时,他想到了昨天在剧院的遭遇,那个深狱炼魔的做法无疑有着可取之处。
并非将人带到沉浸式心像结界中,而是将心像结界像某个动画的固有结界一样迭加在周围的世界。
此举需要两道法术才能实现,其一是7环的「高等塑造心像结界」,其二是名称未知原理未知环数未知,效果为将心像结界迭加在周围世界的法术。
除此之外,陈舟同样还需要一道能够将现实与心像结界相联结,让沙盘中的棋子能根据现实自我行动的法术。
想到做到,在玩家们休息期间,陈舟直接透过传送门在贵宾室内接连施展了「狂野奥术」。
强大而缥缈的幻术凭空出现,令众人下意识寻找其法术的来源与效果。
然而在找了半天之后,他们发现那道未知幻术的效果竟依托冰造沙盘而显现。
那些沙盘中被陈舟造出来充当NPC的棋子竟仿佛拥有了智能一般,纷纷开始进行更具逻辑的行动……就好像被谁赋予了生命一般。
甚至就连作为游戏背景的沙盘,竟然也开始随着NPC的行动而变化。
“我刚刚进行了一个热修,优化了NPC的AI,并且提高了游戏的自由度与随机性。
“不仅如此,现在我们可以调整游戏世界内的时间流速,让游戏世界的进程加快或者延缓以适应现实中的情况。”
话虽如此,陈舟这一次只是尝试,并不打算把游戏拖得太长。
“你究竟花了多少时间去研究这些只能用来玩的没什么用的法术啊。”多纳尔愈发无语,他怀疑陈舟要是不把时间浪费在这种琐事上,恐怕早就已经传奇了。
陈舟正色道:“几分钟吧,我就是稍微寻思了一下,主要是构建游戏世界(沉浸式心像结
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