直到今天。
在同一张麻将桌上。
期待着与叶抚对话的同时,第五鸢尾也在想这个麻将桌上的“聚会”到底是不是仅仅局限于“聚”。
麻将的规则很简单,对于在场三人而言,理解起来如同喝水。
一开始,莫长安这种老“游戏人间”也并不是很明白,这个规则极其简单,变化很少的游戏竞技性和娱乐性到底在哪。比竞技性,有黑白棋这种变化极其繁多,上限极高的棋局游戏,比娱乐性,百家城流行的游戏就很多了,样样都是经得起时间考验的游戏。
很快,他得以理解。
如果说黑白棋吸引人的地方在于享受几乎无上限的“思考”与“决策”,在战胜对手时,一种外部成就满足自我需要的满足感,那么麻将吸引人则在于“赌注”,或者说通过策略竞技的方式对对手资源的一种“掠夺”。掠夺这个暴力的词在麻将桌上变得文雅了,但其并没有改变本质。而掠夺他人的资源本就是人性之中难以去弄清楚并且无法彻底摈弃的一样本能。
规矩与律法约束着这种本能,但在麻将桌上,这种本能合法化了。
简单地说,打麻将是一种软性赌博,但有着个娱乐的合法标签。
其实,莫长安对麻将的看法是偏左的,相较于他,第五鸢尾看待方式有着不同的出发点。她同样把麻将与赌博进行挂钩,但并不认为麻将本身是赌博,而是麻将可以成为赌博的一种形式,毕竟,打麻将的四人不进行加入任何资源形式上的赌注,那就完全不存在赌博之中言及的“掠夺”了。
说到底,麻将本身没有思考与行动能力,打麻将的人才是真正的主体。
师染跟他们两个都不同,她压根儿不想这些,会坐在这张桌子上,不过是为了替叶抚凑齐四个人而已。说着,这位给两人压力最大的云兽之王,实际上是个凑数的,俗气一点说就是个混子咸鱼党,麻将桌上的胜负于她完全没有任何意义。
第一圈,
第二圈……
最初的几圈里,四人话都不多,并且只局限在麻将本身,不涉及桌外。更多的,是熟悉规则与玩法,并且尝试代入其中进行体验。不得不说修仙的人十分注重实际意义,普普通通的麻将,莫长安和第五鸢尾也要去思考个大的出来,然后发掘其存在、运行并且持续下去的关键原因,几乎要用对待大道的方式去对待麻将了。
当然,这也是条件所导致的,毕竟坐在桌子上的,没有一个普通人,叶抚神秘,到底多强大没个数,但师染的强大那是有目共睹的。她都愿意安安静静,本分地坐着打麻将,难道打麻将这件事还不值得仔细去研究吗?
这算是完完全全的误会师染了。
最初的几圈里,叶抚基本都是第一胜家,但在之后,另外三人很快追上叶抚的麻将水平
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