一项设计需要怎样的性能?
按照需求来。
不过李盛的思路比这更野蛮一些。
裸一个框子和发动机,油料箱之外,原本需要负载一百多斤——也就是李盛本人,一身衣服,外加一个便携式望远镜,以及……
为了满足以前玩fps游戏被封号前的理想,直接在天上开枪光速吃鸡,所以还要带一把弩机。
弩机不能太小但也不需要太大,那么加起来就是二百斤左右。
二百斤的分量够不够,侦查完全够了。
那么负载的设计,差不多就应该在三百斤上下。
不过既然是初次造这玩意初次用,李盛自然也直接来了个大力出奇迹——按八百斤的负载来设计!
任何机器都是一样,以电脑显卡为例,24小时挖矿,多高的性能也会迅速损坏。但如果反之是女生自用,那么一块普通的显卡也能用很久。
装备的耐久度和可靠性高度重合,为了确保可靠性,那么保持低功耗也是自然之理。
最后的成品也就以一个相当大的体型出现在了李盛的院子里,完成了升力测试。
……算算时间也差不多了。
接着下一步……
李盛走出了院落,四下寻找起了柴绍的身影。
现在既然大军要出动,而自己要亲自驾驶飞空艇,那么带兵的重任当然还是要交给柴绍。
这也是当初的奏疏里自己非得找李二要个人过来的原因,毕竟李盛不想让其他人第一个登上飞空艇。
一来是有些危险,二来……
飞空艇这个东西,太特殊了。
这可是本时空的地球,不,太阳系里第一台飞行装置!
意义这么重大的事情,李盛当然要亲自参与……当然,让其他人参与不是不行,比如让优秀的禁军士兵上,不过现在设计负载达到八百斤这个数已经是目前能力的极限。
不是说李盛不能设计更好的,但是正如之前所说,和建造水坝和建筑,以及大型军事装备比如轰炸机一样,
体型放大,并不能单纯的将设计图按比例放大,运输机直接放大之后并不能等同于一架轰炸机。因为材料应力的原因,实际上你必须新增许多内脏进去,才能保持等比例放大的性能。
而这个性能增加显然是有上限的。
比如后世的火箭项目,越是大型火箭,看似只是将小火箭放大,然而实际上的复杂程度增加却完全是按指数来上涨的。
大到一定程度,复杂程度的上升高到离谱,而运力却几乎不增长或者只有少量增长。
隐形战机比上一代同重量的战斗机造价能高出十倍,但航速增加却只增加了百分之几十(新增的隐形涂层等等放到其他飞机上没区别,也并非隐形机和前代战机的本质区别),正是这个原因。
所以要搞出一台能载多人的飞空艇还真不容易,更何况只是为了侦查,更没有那种需求。
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