1)第九百五十四章 成功驯服_虫族OL:这游戏有亿点肝
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  而就在林雅还在担忧的时候。

  此时在陈璇这边。

  看着已经醒来的三角龙陈璇也是欣喜若狂。

  “完美!”

  “太完美了!”

  一边说着陈璇打开了三角龙的属性面板,结果这不看不知道,一看吓一跳。

  “多少!”

  此时看到三角龙的攻击属性之后陈璇傻眼了。

  “310%的攻击。”

  “2万的血!”

  “两千多的耐力,负重居然有1400!”

  看到这个属性的时候,他感觉自己的心脏都漏了半拍。

  离谱,实在是太离谱了。

  在方舟世界中,野生恐龙驯服之后,属性是随机分配的

  正常遇到的野生恐龙满级的可能攻击,也就在180190能够上200的都已经是非常高了。

  有一些野生的恐龙攻击达到了240,这就是属于极品了,将它驯服过后,最低攻击都是240,运气好一点的话甚至能够达到280290。

  这个数据已经是极限了。

  再往上走,破300的少之又少,当然还有破400的这种就是属于极品作用的极品。

  之前为了抓一只初始攻击破400的死神他依稀的记得自己当初用了很长的时间,差不多好几个星期吧,而且还是活动的时候几个号开着轮着去搞,最后才勉强搞到了一只。

  所以400根本就不敢想,而这310虽然不算特别极品,但是最为关键的是它的属性分配的很好。

  这么说吧,升级之后的那75级会随机分配到各个属性上面,尤其像眩晕氧气这一些没有多少用处的属性也会分到。

  运气不好的话,可能你会发现你驯服的这只三角龙起身跟躺下属性都差不多,好像那些等级都白加了,实际上这些等级的属性全部加到了无用的属性上,而这一只三角龙它所分配的属性是非常完美的。

  首先就是一些比较基础的属性就不用说了。

  最为关键的是除去攻击还分配到了那一粒血量以及负重上面三角龙虽然是战斗龙,但是作为工具龙它也算得上是佼佼者了,在这样的情况下,负重是一个关键的属性。

  或许在游戏里面这个负重属性貌似也没有什么大不了的,无非就是把一些等级的属性加在上面。

  但是现实中却不行,游戏中他有很多的三角龙,他甚至可以让一头三角龙全部点负,众对于他来说也无伤大雅,但是换做现实中这一头孙小龙可能要陪伴他走很久,所以属性绝对不可能浪费在这个上面。

  也就是说他是不可能点负重的,但是这个负重的高低又将会决定他后期的资源采集速度。

  所以说初始负重对于它来说也是一个非常关键的属性,而这个1000多的负重是完全足够了。

  除去这一点以外,还有就是像耐力这些属性也很重要,正常情况下的话肯定也是要点的,但是现在给的基础点数上

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