想画出一张战争机器的设计图来并不困难,光说外观,顾卓的平板电脑里就下载了钢铁侠第二部的电影。战争机器的外观,只要照着电影里的来设计就好了。
外观容易设计,难的是如何实现战争机器的功能。
朝影在设计图纸的时候,连带着把钢铁侠二又看了一遍。
其实她之前很少看这种超级英雄电影,在业余生活中,她更爱看的反而是各种番剧和游戏实况。上一次看钢铁侠这样的超英大片,还是被她的弟弟拉着吵着要去看的。
想到自己的弟弟,朝影心情不禁低沉了一些。
不过这几天她已经将悲伤逐渐的埋在心底,消化掉了。她提起笔,不仅是为了顾卓,也是为了自己有一个装甲梦想的弟弟,开始一笔一笔画起线稿来。
战争机器和钢铁侠的战衣都有个最显著的特点,那就是可以飞行。
现实中想要让机械战甲飞行起来,虽然困难,但并不是没有可能性。只要在战衣背部装上一个主喷射引擎,同时双臂各配备两个较小的喷射引擎。
依靠这样的方法,就能够实现,穿戴者只需要改变胳膊位置,就能对战衣进行飞行方向的控制,甚至不需要调整喷射推力。
但是喷射引擎仅仅依靠欧明仓库里的这些材料,肯定无法打造出来。而且喷射引擎的原理就和火箭发动机差不多,到时候燃料消耗也是个大问题。
恐怕要想真的实现机甲的飞行功能,又不想如此消耗燃料的话,得等以后找到更多材料,改用小型涡扇发动机才有可行性。
暂时不去管飞行功能,战争机器的两门掌心脉冲炮,在电影中可以向外发出超强的冲击波,如同手炮一般轰向敌人,极为酷炫。
朝影倒是知道手炮的原理,就和末日堡垒上的两门空气炮差不多。但是问题是,电影中的装甲有胸口的电弧反应炉供能,现实中的装甲根本没有足够的能源去支撑两门手炮的启动和发射,而且散热也是个大问题。
思来想去,朝影倒是想到了一个解决办法。
那就是在战争机器的胸口中央,加装一个和钢铁侠电影里一样的电弧反应核心,只要给这个电弧反应核心提供一点燃料,就能让它产生极大的能源推进力。
这要求朝影必须找出一个最大化利用燃料的方法,需要极大的计算量。
好在这和朝影的专业对口了,只要算出答案就能解决的事情,在她的“数学家”眼里都不是问题。
最核心的两个功能,一个放弃了,一个想到了解决办法,战争机器的其他部分都很好设计。
只过去了一天,朝影就把战争机器的设计初稿交给了顾卓。除了飞行功能,和一些太过于bug的功能没有还原之外,其他的都还原上了,她甚至还对战争机器的功能做了改进。
在战争机器两个手炮的基础上
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