了最大限度的利用系统承载空间,所以开放的资格人数多一点。
这样的话,玩家下线休息的时候,也会有其他的玩家上来接班。
一开始弗林还想要,要开放几百人的资格呢!
只是后来担心排队太厉害,自己被狂喷,所以弗林才忍痛决定,把内测资格人数设定为80人。
在玩家们等待开服的时候,弗林则在进行最后的准备工作。
在召唤出铁匠NPC艾恩博之后,他利用现有的少许材料,连夜打铁赶制出了10把武器。
因为艾恩博是没有感情的NPC,是冷酷无情的打铁机器,艾恩博工作的时候不会失误,不会有多余的动作,不会浪费时间,不需要休息。
这种状态的人,工作效率是极其可怕的。
要不是因为材料不够,只怕艾恩博一晚上就能打出几十把武器来!
欣赏了一下艾恩博打造的武器,弗林满意的点了点头。
因为弗林是帝都的青年骑士,自然对于武器鉴赏有一定的心得,在弗林看来,艾恩博打造的武器质量还是不错的。
能在原材料质量极差,硬件条件极其艰苦情况下,打造出这种水准之上的武器,充分证明了铁匠学徒艾恩博的实力。
宝剑配英雄,既然这10把武器的质量还算不错,那自然要定一个配得上它们的价格。
没错,玩家不是英雄,第纳尔才是。
5把铁制长剑,每把定价600铜币。
5把铁制短剑,每把定价400铜币。
另外还有3面用边角料打造的圆盾,打折出售300铜币一面。
其实这几把武器盾牌,原材料价格在王都市场也就100-200铜币。
如果不算维持艾恩博的5克秘银粉末的话,人工费是0——毕竟艾恩博是NPC,他不需要工资。
成本价100-200铜币的武器,弗林定价400-600,并不是弗林心黑。
而是考虑到市场因素。
毕竟这几把武器的质量还算可以,放在王都的市场上再怎么也得卖400铜币以上。
弗林这边稍微的贵一点点,完全合理,绝对不是黑心奸商。
看着艾恩博把武器挂在墙上,弗林对艾恩博交代道:“等会勇者们来了,他们应该会想要买这些武器,你这不是没有材料了嘛?你需要什么材料,你可以向勇者们提出任务。”
“我买单。”
这个世界的货币体系很简单,因为一个叫第纳尔的上古帝国曾经统治过整片大陆,所以第纳尔的货币体系通行大陆流传至今。
1标准金第纳尔=10银第纳尔,1银第纳尔=10铜第纳尔。
简单的说,就是1金=100铜。
只不过日常中使用的大多都是铜币,大笔生意则谈的是金币,银第纳尔的使用率相对很低。
另外一个硬通货就是秘银粉末了,1克秘银粉末=1金第纳尔,而1标准金第纳尔的含金量可是高达5克以上的。
弗林给艾恩博的武器盾牌定价400-600铜币,在系统没有开放充值通道的情况下,地球上的玩家们身无分文,是肯定买不起的。
当然,勇者大人们可以去冒险发财。
但没有武器就打不过野怪,打不过野怪就很难冒险发财,不冒险发财又买不起武器。
这个死循环,弗林自然想到了解决办法。
那就是打工。
玩家们都是向往自由,追求在网游中随性而为的生物。
对大部分玩家来说,打工是不可能打工的。
玩家永不打工,除非你给金币!
弗林就准备设定几个长期的任务,例如:收集粮食上交给领主、从村外的石山开采石料等等。
每带回1千克的食物,奖励3枚铜币。
每开采1吨的石料,奖励50枚铜币。
这样玩家快的话两三天,慢的话一周,就能赚到足够的钱换武器。
弗林大部分财产被剥夺,但现在依然有500金币左右的资产,也就是50000铜币,足以支撑一段时间了。
而弗林发给玩家们的任务奖励,又可以通过各种手段回收回来,比如玩家从铁匠那里买武器的钱,那些钱可是全都进了弗林的腰包。
从理论上讲:玩家从弗林这边挣钱,又在弗林这边消费,弗林是会白嫖劳动力的。
而玩家们得到了什么?
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