的系统,这个系统自然也有设置NPC的功能。
现代的网络游戏,游戏里的NPC普遍都具有高度智能。
比如当年弗林做的《超能者战纪》,里面的NPC就有很高的智能化程度——如果不先入为主知道他们是NPC的话,甚至可以说达到了以假乱真的程度。
而现在的小木门,也可以召唤高智能的NPC。
系统预设了许多功能各异的NPC,比如铁匠、木工、教官、料理商人等等。
这些NPC理论上都可以为弗林所用。
只要弗林有足够的秘银,就可以召唤出NPC并且维持其运行。
但高级NPC目前还没有解锁。
弗林只能雇佣那些低级别的NPC,功能较弱,也比较单一。
最便宜的是那种纯路人背景板NPC,每周仅需要1克秘银粉末的维持费用。
但毕竟是现代网游,即使是最低级的NPC,智能程度也还算不错。
这种纯路人NPC,他们会按照设定的程序,白天逛逛街,闲聊一番,晚上去酒馆坐一坐,然后回家睡觉。
玩家主动和这种纯路人NPC交流,路人NPC也会做出相对应的回应,只是这种纯路人NPC没有什么特殊的能力。
弗林自然不会刷纯路人NPC浪费钱。
弗林打算召唤一名铁匠。
高级的铁匠大师弗林付不起维持费,系统目前也没法召唤。
弗林这5克的秘银粉末,恰好可以维持一名铁匠学徒NPC一周的秘银粉末维持费。
维持费,是系统召唤NPC所需要的运算能力,而运算能力消耗的是秘银粉末。
NPC的维持费,从某种意义上可以看做NPC的周薪。
周薪5克,价格不贵,毕竟铁匠是技术型人才嘛!
虽然铁匠学徒的能力十分有限,只能打造出最基础的武器防具,但也足够应付目前的局面了。
花费5克秘银粉末之后,随着一阵温和的白光,一名手持铁锤穿着皮革围裙的年轻铁匠出现在了弗林的面前。
铁匠对着弗林挥了挥锤子,然后恭敬的说道:“铁匠学徒艾恩博,为大人您效力。”
铁匠学徒艾恩博的工作内容,在系统中都是基本设定完成了的。
现在弗林只需要再修改,明确交代一下,便可以让艾恩博直接上工。
“嗯,艾恩博你好,从今天起你就是我们土豆村的铁匠。”
“虽然在小木门系统中,你只是铁匠学徒,但在其他人的面前,你就是资深铁匠。”
“走吧,我带你去看看你的工作场所。”
带着艾恩博,弗林找到了村里原本的铁匠。
说是铁匠,其实他也就是搭了个篷子,里面有小型的炉子、铁砧、少量的铁矿煤块等等。
大部分时候,这位铁匠是种地为生,只是业余的时候帮村里打打铁挣挣外快。
弗林花了一点小钱,买下了铁匠的打铁篷。
然后弗林对艾恩博说道:“这里就是你的工作场所了,先在这里搭一个帐篷,挂个铁匠铺的牌子,后续我会帮你完善住房条件和锻造设备的。”
如果是一般的铁匠,只怕是会当场提出抗议——这工作和生活环境也太差了吧!
但还好艾恩博是NPC,其实理论上他连睡的地方都不需要——只是因为其设定的高智能程度,所以艾恩博会进行吃饭睡觉休息等行为。
作为真NPC的艾恩博,自然不会对条件挑三拣四,他欣然接受了弗林的任命,并且当即开始了工作——检视炉子、铁砧、铁矿石、煤块储备等等。
同时,弗林也让人互相转告了铁匠艾恩博的入驻。
“艾恩博也是勇者,他受邀来到土豆村,担任村庄的专职铁匠。”
村民们自然是非常欢迎转职铁匠的到来,并且纷纷拍马屁:不愧为领主大人,一来就给土豆村带来了专职的铁匠,以后土豆村的农具,质量不用愁了。
村民们当然不知道艾恩博是NPC。
其实,土豆村根本就没有NPC,又或者说人人都是NPC。
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