的中心阵地而去。
数量绝对劣势下的突击中路,这让玩家们必然会被包围。
但是被包围就被包围,无所谓,勇敢的玩家们,天生就是被包围的!
只要勇者们能够冲到敌人的中军阵地去,就会让敌人整条战线都被迫停下脚步。
原本,可能会半包围弗林的所有军队的王国军。
就会变成全包围弗林的勇者部队。
如果这个计划得到执行的话,那勇者们大概又会全军覆没,但在全军覆没之前,又能够杀伤少则几千多则上万名的敌军。
同时,还能够消耗敌人所有部队的体力和战斗意志。
毕竟看到不死不灭的军队,一次又一次的复活,对大部分人来说都是士气上的降维打击。
如果不是因为之前的战斗确实优势太明显的话,只怕现在铁丘王国的军队当中就已经会有人动摇了。
但弗林也必须提防一下,不能大意。
因为弗林知道铁丘王国不是白给的。
虽然不知道对面的指挥官是谁,但绝对不是傻子。
名将辈出的铁丘王国,能够从当初的小国,打到如今的中等军事强国的地步,那也不是靠运气得来。
打仗,铁丘有一套。
自己的勇者部队不死不灭,可以通过无限次的复活来消耗体力来交换人头。
这不是什么秘密。
铁丘王国方面,他们至少也会想出一些应对的办法。
虽然这个应对的办法,万变不离其宗,最后的目的,都是突破自己的防线,破坏秘银复活雕像。
而弗林,也必须防备,必须保护好自己的复活点
在弗林的指挥调动之下,复活的玩家们以一个相对整齐的姿态抱团重返战场。
这一次玩家们的纪律,是普遍得到了提高。
“都特码别瞎吉尔乱跑!过来抱团!组成阵型!”
“还没被虐够吗?不集合的是我儿!”
“要让对面看看,我们钢铁一般的纪律!”
“按照竞技场教官的训练,重装战士在前,组成紧密阵型抗线。弓箭手和法师站在后面的小斜坡上,等待敌军进入射程范围。轻装步兵和骑兵的兄弟们,在侧翼待命!”
“接阵的时候注意反骑兵,特别是小心应付独角骑兵。先稳固吸引地方主力,然后找机会从外围突破防线!”
“F1!F3!冲鸭””
“冲个锤子!”
因为在上一轮的战斗中,大家都是被虐的很惨,也知道对手实力强悍,不是那种瞎吉尔乱打就能搞定的对手。
吃了一亏的玩家们,这一次是很主动的集合报团,俨然有精兵的风范了。
很快,两军接阵。
玩家们一头扎进了茫茫敌群中,快速的完成了被包围。
本来,弗林以为,这又是一场硬碰硬的肉搏消耗战。
弗林也做好了心理准备,大概玩家们这一轮还是会战败,但应该会有所进步。
只要能够多杀一些敌人,完成消耗对手的任务,那么这第二阵就算是不错了。
按照弗林的设想,每一次接战,都能够消耗掉一些铁丘王国的部队。
消耗他们的兵力,还消耗他们的体力,还能消耗他们的士气。
几波下来,那自己是稳赢的。
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